http://www.cjp6.com http://www.cjp6.com vloolv.com vloolv.com http://www.cqw0.com http://www.cqw0.com http://www.bjq3.com http://www.bjq3.com http://www.bkz2.com http://www.bkz2.com china-utopia.com china-utopia.com toy666.com toy666.com tintin5.com tintin5.com huxinkq.com huxinkq.com http://www.bmb5.com http://www.bmb5.com
申城棋牌下载:中科院
http://www.ahw5.com http://www.azL1.com http://bcz5.com http://atw2.com http://www.azd5.com http://adgj1.com http://www.arx9.com http://www.awp4.com http://aqb6.com http://www.azL1.com http://www.bfk2.com http://www.apb0.com http://www.bgr6.com http://adxh1.com http://agnn1.com http://www.afb0.com

<small id='ysov'></small><noframes id='yiqm'>

  • <tfoot id='nex0'></tfoot>

      <legend id='j3c5'><style id='m47j'><dir id='9b0a'><q id='ghxd'></q></dir></style></legend>
      <i id='6wyf'><tr id='shah'><dt id='ms4g'><q id='h8dg'><span id='ax73'><b id='k266'><form id='pi6t'><ins id='m3yz'></ins><ul id='j07m'></ul><sub id='wlyk'></sub></form><legend id='6hen'></legend><bdo id='bady'><pre id='icba'><center id='6lrs'></center></pre></bdo></b><th id='yzgw'></th></span></q></dt></tr></i><div id='oexq'><tfoot id='s0rm'></tfoot><dl id='fd5u'><fieldset id='gzyq'></fieldset></dl></div>

          <bdo id='vcq3'></bdo><ul id='az1k'></ul>

          1. <li id='9d39'></li>

            申城棋牌下载

            来源: 申城棋牌下载  作者:   发表时间:2018-08-17 06:10

              在20世纪的50年代初,程序设汁员的大多数时间都花费在纠卍软件中的错 误上。对于这种悄形的回应足建立子程序,使程序员能敢用已经编写并调试过 的程序段,从而改进程序员的生产肀。在20世纪50年代后期,手工编程已经变 得很不经济了(即使足在可蜇用子桿序的帮助下 >。因此,开始f内动程序设 计系统方曲的研究。内动程序设计允丨午程序员用高级诏言代码编写程序,然后 用其他程序将它们转换为二进制机器指令,所编写的这些程序人们更容易看僅。 这样,软件开发中的第一次横式转变就发生了。

              本人认为.我们正经历软件开发的第五次模式转变,这个转变承认软件体 系结构是软件开发的一个审:要方面.并R将软件体系结构方法和活动引入软代 开发生命周期。这次转变,与前一次转变一样,不是设计方法的一个分支.而 是新方法和新活动与现冇方法和活动的一种综合。

              第/章

              代妈重用缩短了实现某咚功能所潘的时间,能提布程序设丨丨员的生产韦,

              某些COTS组件具有注立应川程汴或应用程庁组件的专用程序设汁语言_。 对于具体的问题,这些语g比通用程序设汁语言好用。例如,在使用关系数据

              ?以二进制(编译过的)形式得到,耐以导入或链接到其他祖件或砬用系 统的商用成品软件(COTS >组件。包括:

              程序设计员或编码员手工把简写的东两翮译成二逬制代砑。

              在软件幵发中有两个主要问题至今尚未阀满解决,它们就岳系统的心效成 本与高质请的问题。提高软件工程师的生产率是使系统成本更头效的一个敢要 方面。而提髙系统的质铒对i?更安全和更有效地完成业夯n标很取费。提高-个系统的设丨丨瑛世也有助于提岛成本的钉效性。解决这两个问题的主要焯碍记 软件开发中尚有的复杂性这是贺解决的问题、可能砲用的广泛技术以及软付 开发几乎是纯设计活动等W素的复杂性的必然结果。(在其他I:稃学科中,制 造是过程的主要耗时因索和成本因岽,而在软件中,即使代码编写也是一个设 计活动,不能像制造过程那样筲理。>

              H前.按技术路线别分工作在实际疢川中比较常见通常会将用户界如 (u丨)或表示开发弓中间M开发成后端幵发分开> 似是,如果没有体系结构. 即使足这种工程专业划分也不一定行助于产生商质坩的系统。冇的程序设丨丨人 员认为,这种分离(称为水f分M>并不一定有效.他丨丨丨提們难宵分层,在承 A分层中,毎个开发人员负炎一组功能浠求,并R从前到后地实现它们。这两 种方法都可以有效使用。差别只不过足个人的技能与技术领导、项丨J筲理技水 的结合而已。

              为y冇效地琅用组件,必须按照绀件的抽象槪念来表示解决方案很多时 候,某个特定的抽象槪念(如关系实体)不合要求,就橡自然语^不具有表达 某些概念的词汇一样。与创造新的诃汇一样,我们必须创造新的技术a向向讨 象的数据库就楚这种创造的一个例子,当面向对象的程序设计开始取代现打结 构化语言(如C和Pascal )时,在程序设计语n的信息表示和数据序的信息表 示之间就产生了语义间隙许多文章和书供将其称为对象关系映射问挫\ I丨的, 我们已经看到了帮助克脤这个问题的对象关系映射模式方面的文审:

              有几个基本的软件.】:程技术,可衔助提岛软件的质M和成本介效性:

              ?可在编译时链接到某个程序或在运行时加载和绑定的二进制代码“啤” (如 socket库)。

            \

            当然,货权衡查找、’事挥.集成可束用代码的时间.所以要求可电用代码要存 易找到、快速掌握、集成简申,代码审用在下列情况下很有用:

            第/章

            编辑:龙龙

            社会

            未经授权许可,不得转载或镜像
            © Copyright © 1997-2017 by ach3.com all rights reserved

            http://www.ckn9.com http://www.cqr2.com kardenes.com http://www.cdj4.com 029imo.com hslcsoft.com xiaodoubi.net http://www.cjf6.com http://www.cjx4.com http://www.bhy1.com http://www.clf7.com bjqyjy.com http://www.cfl5.com http://www.blt9.com http://www.bkj1.com